为什么设计师一定要懂心理学?
在日常生活中,我们或多或少都遭遇过因设计不合理而产生的困扰。你是否曾面对家中复杂的电器开关,反复尝试却始终无法准确操控?或是在使用某些软件时,被繁杂的界面和操作流程弄得晕头转向?又或者在商场里,花费大量时间寻找某个店铺,只因商场的布局设计不够合理?这些看似微不足道的小麻烦,却能在不经意间影响我们的心情,降低生活和工作的效率。
这些问题的根源,往往在于设计师未能充分考虑用户的心理和行为习惯。如果设计师能够深入了解设计心理学,那么这些问题很大程度上是可以避免的。设计心理学,简单来说,就是研究用户在使用产品或服务过程中的心理和行为反应,进而运用这些研究成果来优化设计,提升用户体验。
对于设计师而言,理解设计心理学是满足用户需求的关键。不同的用户群体有着不同的年龄、性别、文化背景、生活习惯和使用需求,只有深入了解这些差异,设计师才能设计出真正符合用户期望的作品。比如,为老年人设计产品时,就需要考虑到他们视力、听力和反应能力下降的特点,采用大字体、高对比度颜色以及简单易懂的操作方式;而在为年轻人设计产品时,则可以注重时尚感、个性化和创新性。
设计心理学还能帮助设计师提升用户体验。一个好的设计,不仅要满足基本的功能需求,更要让用户在使用过程中感受到舒适、便捷和愉悦。以手机界面设计为例,简洁明了的布局、清晰的图标和流畅的交互流程,能够让用户轻松找到所需功能,从而提高用户对产品的满意度和忠诚度。相反,如果界面设计过于复杂,操作繁琐,用户就容易产生烦躁和抵触情绪,甚至可能放弃使用该产品。
经典之作:《设计心理学》(唐纳德・A・诺曼 著)
在设计心理学的众多著作中,唐纳德・A・诺曼的《设计心理学》堪称经典中的经典,对设计领域产生了深远的影响。诺曼是国际知名的心理学家、当代认知心理学应用先驱,他有着工程学与认知心理学的背景,被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一 。他将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。
这本书始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。诺曼指出,设计的核心应当是满足人的需求,而不是让用户去适应设计。他在书中提出了一系列关于设计的基本原则,这些原则对于设计师理解用户行为和优化设计具有重要的指导意义。
书中提到的一个重要原则是可视性原则,即产品的设计要让用户一看就能明白各项功能以及各个控制器的作用。就像我们日常使用的电灯开关,通常都设计在门口显眼的位置,并且用简单的标识或图标来表示开关的功能,用户无需思考就能轻松操作。相反,如果开关的位置不明显,或者没有清晰的标识,用户就可能会在寻找和操作开关时感到困惑。
匹配原则也是设计中不可忽视的要点,它指的是控制器、控制器操作及其产生的结果之间的关系要自然匹配 。以汽车的方向盘为例,向左转动方向盘,汽车就会向左行驶,这种直观的对应关系让驾驶员能够轻松掌控汽车的行驶方向。如果方向盘的转动方向与汽车的行驶方向不匹配,驾驶员就会在驾驶过程中产生混乱,甚至可能引发交通事故。
反馈原则同样至关重要,它要求产品向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。比如,当我们按下电梯按钮时,按钮会亮起,这就是一种反馈,它告诉我们按钮已经被按下,电梯正在响应我们的请求。再比如,在使用电子支付时,支付成功后会弹出提示框,并显示支付金额和交易时间等信息,让我们能够确认支付操作已经完成。
提升用户体验的指南:《用户体验要素:以用户为中心的设计》(Jesse James Garrett 著)
如果说《设计心理学》为我们揭示了设计背后的心理奥秘,那么 Jesse James Garrett 的《用户体验要素:以用户为中心的设计》则为我们提供了一套构建优秀用户体验的实用框架。这本书自出版以来,便成为了互联网产品设计领域的经典之作,对无数产品经理、设计师和开发者产生了深远的影响。
Garrett 在书中提出了用户体验的五个层次,从抽象的战略规划到具体的视觉呈现,层层递进,为我们展现了一个完整的用户体验设计流程。这五个层次分别是战略层、范围层、结构层、框架层和表现层 。
战略层是整个用户体验设计的基础,它关乎产品的目标和用户的需求。在这一层面,我们需要明确产品的定位和价值主张,思考产品能为用户解决什么问题,以及如何满足用户的期望。以一款在线教育产品为例,其战略目标可能是为学生提供便捷、高效的学习平台,满足他们随时随地学习的需求,同时帮助教育机构实现教学资源的最大化利用。
范围层则是在战略层的基础上,确定产品的功能和内容范围。这需要我们对用户需求进行深入分析,梳理出产品必须具备的核心功能和内容。对于在线教育产品来说,可能包括课程展示、在线直播、视频回放、作业提交与批改、学习社区等功能,以及各类课程资料、教学视频等内容。
结构层主要关注产品的信息架构和交互设计,它决定了用户如何与产品进行互动,以及信息如何在产品中组织和呈现。合理的信息架构能够让用户轻松找到所需内容,顺畅地完成操作流程。比如,在线教育产品可以采用树形结构来组织课程分类,使用户能够快速定位到自己感兴趣的课程;在交互设计上,采用简洁明了的操作按钮和直观的页面跳转方式,提升用户的操作体验。
框架层进一步细化了产品的界面设计、导航设计和信息设计。在这一层,我们需要考虑如何将各种元素合理布局在页面上,让用户能够轻松理解和操作。例如,在线教育产品的界面可以采用简洁的布局,将重要信息和常用功能放在显眼位置;导航栏设计要清晰易懂,方便用户在不同页面之间切换;信息设计则要注重内容的排版和呈现方式,使信息易于阅读和理解。
表现层是用户直接接触到的层面,它包括产品的视觉设计、听觉设计等。优秀的表现层设计能够给用户留下深刻的第一印象,提升产品的吸引力和用户的满意度。对于在线教育产品来说,视觉设计要符合品牌形象,色彩搭配要舒适宜人,字体选择要清晰易读;同时,还可以添加一些适当的音效,如点击音效、提示音等,增强用户的交互体验。
以淘宝 APP 为例,在战略层,淘宝明确了自己的目标是为用户提供丰富的商品选择和便捷的购物体验,满足用户的各种购物需求,同时为商家提供广阔的销售平台。在范围层,淘宝涵盖了几乎所有品类的商品,提供了搜索、推荐、购物车、支付、评价等丰富的功能。在结构层,淘宝采用了底部导航栏和分层式的信息架构,方便用户快速切换不同的功能模块,如首页、分类、购物车、我的淘宝等。在框架层,淘宝的界面设计简洁明了,操作按钮清晰可见,导航栏和搜索框的位置易于用户找到;信息设计上,商品展示采用了大图、标题、价格等元素,让用户能够快速获取关键信息。在表现层,淘宝的视觉设计采用了简洁的色彩搭配和清晰的图标,营造出舒适、便捷的购物氛围 。
数据驱动设计:《半小时量化设计心理学》(Susan Weinschenk 著)
在数字化时代,数据成为了设计决策的重要依据。Susan Weinschenk 的《半小时量化设计心理学》为我们提供了一种快速了解设计心理学基本原理,并运用数据驱动设计决策的方法。这本书以简洁明了的方式,阐述了设计心理学的核心概念和原理,同时结合大量实际案例和数据,展示了如何通过量化分析来优化设计。
书中介绍了许多实用的量化研究方法,如问卷调查、用户测试、数据分析等,这些方法能够帮助设计师深入了解用户的认知和行为规律,从而为设计决策提供有力支持。例如,通过问卷调查可以收集用户对产品功能、界面设计、交互体验等方面的反馈,了解用户的需求和期望;通过用户测试可以观察用户在使用产品过程中的行为和反应,发现潜在的问题和改进空间;通过数据分析可以挖掘用户行为数据中的规律和趋势,为设计优化提供数据依据。
在界面设计中,我们可以通过 A/B 测试来比较不同版本的界面设计,观察用户在不同界面上的行为和反应,从而选择出最符合用户需求和喜好的设计方案。假设我们正在设计一款电商 APP 的商品详情页,为了提高用户的购买转化率,我们可以设计两个版本的商品详情页,版本 A 突出商品的价格优势,版本 B 突出商品的品质和用户评价。然后,将这两个版本的商品详情页分别展示给一部分用户,通过分析用户在不同版本页面上的点击、停留时间、购买转化率等数据,来判断哪个版本的设计更能吸引用户,从而进行优化和改进。
再比如,在网页设计中,我们可以运用数据分析工具来跟踪用户的浏览行为,了解用户在网页上的点击热点、浏览路径、停留时间等信息,从而优化网页的布局和内容呈现。如果数据分析发现用户在某个页面的跳出率较高,我们就可以深入分析原因,可能是页面加载速度过慢、内容不清晰、导航不明确等问题,然后针对性地进行改进,提高用户的留存率和转化率。
探索设计与情感:《情感设计》(Aaron Walter 著)
在设计领域,如何引发用户的情感共鸣,让用户对产品产生喜爱和依赖,是设计师们一直追求的目标。Aaron Walter 的《情感设计》为我们提供了深入探索这一领域的视角,阐述了如何通过设计引发用户的情感共鸣,从而增强用户对产品的喜爱和忠诚度。
情感设计,简单来说,就是在设计过程中充分考虑用户的情感需求,通过各种设计元素和手段,引发用户积极的情感反应,让用户在使用产品的过程中感受到愉悦、舒适和满足。它不仅仅关注产品的功能和实用性,更注重产品与用户之间的情感连接。
色彩搭配是情感设计中一个非常重要的元素。不同的色彩能够引发不同的情感联想,比如红色通常代表热情、活力和激情,蓝色则代表冷静、理智和信任,绿色象征着自然、健康和生机。在设计中,合理运用色彩搭配能够营造出特定的情感氛围,增强用户对产品的情感体验。以支付宝 APP 为例,其界面主要采用了蓝色和白色,蓝色给人一种安全、可靠的感觉,白色则代表简洁、纯净,两者搭配在一起,营造出了一种专业、值得信赖的情感氛围 。
图标设计也是情感设计的关键环节。简洁明了、富有创意的图标能够快速传达信息,同时也能引发用户的情感共鸣。比如微信的图标,采用了绿色的对话气泡,绿色给人一种生机和活力的感觉,对话气泡则代表着沟通和交流,这个图标不仅简洁易识别,还能让用户联想到微信便捷的沟通功能,从而产生亲切感和依赖感。
动画效果在情感设计中也发挥着重要作用。适当的动画效果可以为用户带来更加流畅、有趣的交互体验,增强用户与产品之间的互动性和情感连接。例如,抖音的点赞动画,当用户点击点赞按钮时,会出现一个充满活力的动态效果,给用户带来一种即时的反馈和满足感,这种有趣的动画效果能够让用户在使用抖音的过程中感受到更多的乐趣和愉悦。
许多成功的品牌都巧妙地运用了情感设计,与用户建立了深厚的情感联系。以苹果公司为例,苹果的产品设计简洁、美观,注重细节,不仅在功能上满足了用户的需求,更在情感上打动了用户。苹果的产品包装设计精致,打开包装的过程就像是一场仪式,给用户带来一种惊喜和期待的感觉;苹果的界面设计简洁易用,操作流畅,各种动画效果过渡自然,让用户在使用过程中感受到舒适和愉悦。这些情感化的设计元素,使得苹果的用户对品牌产生了强烈的认同感和忠诚度,他们不仅仅是在购买产品,更是在购买一种情感体验和生活方式 。
再比如星巴克,星巴克的店面设计注重营造温馨、舒适的氛围,木质的桌椅、柔和的灯光、浓郁的咖啡香气,让用户在店内能够感受到放松和愉悦。星巴克还推出了各种节日限定的杯子和饮品,这些具有特色的设计元素能够引发用户的情感共鸣,让用户在享受咖啡的同时,也能感受到节日的氛围和品牌的关怀,从而增强了用户对星巴克的喜爱和忠诚度。
影响用户行为:《行为心理学》(Martin Fishbein, Icek Ajzen 著)
在设计过程中,了解如何影响和引导用户行为是至关重要的。Martin Fishbein 和 Icek Ajzen 的《行为心理学》为我们提供了深入研究人类行为背后心理机制的视角,探讨了如何通过设计来影响和引导用户行为。
这本书详细介绍了行为心理学的基本理论和方法,阐述了人类行为的动机、决策过程以及影响行为的因素。通过对这些理论的理解,设计师可以更好地把握用户的行为模式,从而设计出更具吸引力和实用性的产品。
书中提到的一个重要理论是计划行为理论(Theory of Planned Behavior),该理论认为,个体的行为意向是由他们对行为的态度、主观规范和感知行为控制共同决定的 。这意味着,设计师可以通过改变用户对产品的态度、营造积极的主观规范以及提升用户对使用产品的感知行为控制,来促进用户采取特定的行为。
以健身 APP 为例,为了鼓励用户坚持锻炼,APP 可以设计个性化的训练计划,根据用户的身体状况、健身目标和时间安排,为用户量身定制合适的锻炼方案。这样可以让用户感受到 APP 的专业性和贴心服务,从而对使用 APP 进行健身产生积极的态度。同时,APP 可以设置社交互动功能,让用户可以与朋友或其他健身爱好者分享自己的健身成果和经验,形成一种互相鼓励、互相监督的社交氛围,从而增强用户的主观规范,促使他们更有动力坚持健身。此外,APP 还可以提供简单易懂的操作指南和清晰的进度提示,让用户能够轻松上手并清楚了解自己的健身进度,提升用户对使用 APP 进行健身的感知行为控制,减少用户的焦虑和困惑。
再比如学习类软件,为了提高用户的学习积极性和参与度,软件可以采用游戏化的设计元素,如设置关卡、任务、奖励等,让用户在学习过程中感受到乐趣和成就感,从而改变用户对学习的态度,将学习视为一种有趣的活动。软件还可以展示其他用户的学习成果和评价,让新用户看到使用该软件学习的积极效果,形成良好的主观规范,吸引更多用户使用软件进行学习。同时,软件可以优化界面设计,使操作更加便捷流畅,提供智能推荐和学习提醒功能,帮助用户更好地管理自己的学习,提升用户对使用软件进行学习的感知行为控制,让用户能够更加轻松地完成学习任务 。
有效观察与设计:《关于观察的艺术》(Donald Schön 著)
在设计过程中,观察是获取用户需求和行为信息的重要手段。Donald Schön 的《关于观察的艺术》为我们提供了深入学习有效观察和分析方法的途径,教导我们如何将观察结果转化为设计灵感和解决方案。
书中强调,观察不仅仅是简单地看,更是一种深入的感知和理解。通过参与式观察、情境调查等方法,设计师能够深入用户的生活和工作场景,亲身体验用户的需求和痛点,从而获得更真实、更有价值的信息。比如,在设计一款老年人使用的智能健康设备时,设计师可以深入养老院或老年人的家庭,观察他们的日常生活习惯、与现有健康设备的交互方式,以及在使用过程中遇到的问题。通过这种方式,设计师能够发现老年人在操作复杂设备时可能存在的困难,如视力不佳导致难以看清屏幕上的文字、手指不灵活导致难以准确点击按钮等,从而为设计更符合老年人需求的智能健康设备提供依据。
在参与式观察中,研究者密切地参与到特定人群的生活场域中,在感知与互动中与他们建立亲密的关系。这种方法不再是主体凝视对象的观察,而是主体成为客体的反身性自我观察,需要研究者在群体里找到某个角色身份,逐渐学会以这一角色身份去观察和感受事物 。在研究儿童教育产品时,设计师可以参与到儿童的学习活动中,与他们一起玩耍、学习,观察他们的兴趣点、注意力集中程度以及对不同教育方式的反应,从而设计出更具吸引力和教育价值的儿童教育产品。
情境调查也是一种非常有效的方法,它强调在真实的情境中观察用户的行为。设计师需要在设计时充分考虑使用应用的人会在什么样的环境中进行作业,环境本身是否会对应用的使用产生一些特殊的限制或是影响。比如在设计一款户外探险设备时,设计师就需要到户外探险的实际场景中,观察探险者在不同地形、气候条件下对设备的使用需求和操作习惯,考虑设备的耐用性、便携性以及在复杂环境下的易用性等因素,从而设计出更适合户外探险的设备。
将观察结果转化为设计灵感和解决方案,需要设计师具备敏锐的洞察力和创造力。设计师要能够从观察到的现象中发现潜在的问题和需求,并将其转化为具体的设计概念。以一个儿童洗手产品的设计为例,通过观察儿童在洗手时的行为和与家长的互动,发现儿童对洗手缺乏兴趣,家长在引导儿童洗手时存在沟通困难。基于这些观察结果,设计师可以提出设计一个既能够呵护童心,又能够缓解亲子沟通困难的儿童洗手产品。比如,设计一款带有可爱卡通形象和有趣声音的洗手器,当儿童靠近时,洗手器会自动感应并播放欢快的音乐,吸引儿童的注意力;同时,洗手器的操作设计要简单易懂,方便儿童自己动手操作,让洗手变成一件有趣的事情,从而帮助家长解决儿童洗手的难题 。
用户体验设计原则:《用户体验设计十大原则》(Jakob Nielsen 著)
在用户体验设计领域,Jakob Nielsen 的《用户体验设计十大原则》是一本具有重要指导意义的书籍。Jakob Nielsen 是著名的网页易用性专家,被誉为可用性测试鼻祖 。他提出的这十大原则,为设计师提供了一套系统的设计准则,帮助设计师创建出更加易用、高效和用户友好的产品。
这十大原则包括可用性、可访问性、效率、可学习性、灵活性、易记性、容错性、用户控制、一致性和美观性。可用性原则要求产品能够让用户轻松完成任务,操作流程简单易懂。例如,在设计一款在线购物 APP 时,商品搜索功能要设计得简洁明了,用户能够快速输入关键词并找到自己想要的商品;购物车的操作也要方便快捷,用户可以轻松添加、删除商品,修改商品数量。
可访问性原则强调产品要能够被不同能力和背景的用户使用,包括残障人士等特殊群体。比如,网站的文字内容要提供足够的对比度,方便视力不佳的用户阅读;图片要添加替代文本描述,以便屏幕阅读器能够为视障用户朗读。
效率原则关注的是如何帮助用户快速完成任务,减少操作步骤和时间。以搜索引擎为例,当用户输入关键词后,搜索引擎要能够迅速返回准确的搜索结果,并且加载速度要快,避免用户长时间等待。
可学习性原则要求产品易于学习,新用户能够快速上手。许多智能设备在初次使用时,都会提供简洁的引导教程,帮助用户了解设备的基本功能和操作方法,让用户能够快速熟悉产品。
灵活性原则体现在产品能够适应不同用户的需求和使用场景。一款办公软件,既要有适合新手用户的简单操作模式,也要提供高级功能,满足专业用户的需求;同时,软件要能够在不同的设备上运行,如电脑、平板、手机等,方便用户在不同场景下使用。
易记性原则意味着用户在使用产品一段时间后,能够轻松记住如何操作,再次使用时不需要重新学习。比如,大多数软件的菜单布局和操作方式都有一定的规律性,用户熟悉一款软件后,在使用其他类似软件时也能快速找到相应的功能。
容错性原则旨在减少用户犯错的可能性,当用户犯错时能够提供友好的提示和纠正方法。在文件删除操作中,系统通常会弹出确认对话框,防止用户误删文件;如果用户输入错误的信息,系统会及时提示错误原因,并引导用户进行修改。
用户控制原则赋予用户对产品的控制权,让用户能够自由地进行操作,并且可以随时撤销或重做操作。在图片编辑软件中,用户可以自由调整图片的大小、颜色、对比度等参数,并且可以随时撤销或重做之前的操作,直到达到满意的效果。
一致性原则要求产品在设计上保持一致性,包括界面风格、操作方式、术语等方面。同一品牌的不同产品,在界面设计和操作流程上应该保持相似,这样用户在使用不同产品时能够更快地适应;在同一产品中,相同的操作应该产生相同的结果,避免用户产生混淆。
美观性原则强调产品的视觉设计要美观、舒适,给用户带来良好的视觉体验。一款界面设计简洁美观、色彩搭配协调的 APP,往往能够吸引用户的注意力,提高用户的使用意愿。
设计与认知的关系:《设计与认知》(Bruno Munari 著)
Bruno Munari 的《设计与认知》从独特的视角探讨了设计与认知之间的紧密联系,为我们理解设计如何引发用户的思考和认知提供了深刻的见解。这本书通过丰富的案例研究和理论阐述,揭示了设计背后的认知心理学原理,以及如何运用这些原理来提升用户的认知体验。
Munari 在书中指出,设计不仅仅是为了满足功能需求,更是为了激发用户的感知、思考和情感反应。一个好的设计能够引导用户的注意力,帮助他们更好地理解和使用产品,同时也能够传达特定的信息和价值观。他提出了一系列关于设计的原则和方法,这些原则和方法都围绕着如何增强用户的认知体验展开。
书中提到的简洁性原则,即设计应该尽量简洁明了,避免过多的装饰和复杂的元素,这样能够让用户更容易理解和接受。以苹果的产品设计为例,苹果的产品界面简洁大方,操作流程简单易懂,用户能够轻松上手。苹果手机的主屏幕采用了简洁的图标布局,每个图标都代表着一个特定的功能,用户只需点击图标即可快速进入相应的应用程序。这种简洁的设计风格,不仅让用户能够快速找到自己需要的功能,还能够减少用户的认知负担,提升用户的使用体验。
书中还强调了一致性原则,即设计在不同的元素和界面之间应该保持一致的风格和操作方式,这样能够帮助用户建立起稳定的认知模式,提高用户的操作效率。以微信为例,微信的界面设计在各个功能模块之间保持了高度的一致性,无论是聊天界面、朋友圈界面还是支付界面,都采用了相似的布局和操作方式。用户在使用微信时,只需熟悉一次操作流程,就能够在不同的功能模块中轻松应用,大大提高了用户的使用效率和满意度。
在平面设计中,色彩的运用可以引发用户不同的情感和认知反应。暖色调如红色、橙色通常给人热情、活力的感觉,而冷色调如蓝色、绿色则让人感到冷静、安宁。设计师可以根据设计的目的和目标用户的特点,选择合适的色彩搭配,以引发用户特定的认知体验。在一些运动品牌的广告设计中,常常会运用红色和橙色等暖色调,来传达运动的激情和活力,吸引年轻消费者的关注。
在工业设计中,产品的形态和材质也能够影响用户的认知。圆润的形状通常给人亲切、友好的感觉,而硬朗的线条则让人感到专业、可靠。材质的质感也能传达不同的信息,如金属材质给人坚固、耐用的感觉,而木质材质则让人感到自然、温暖。以汽车设计为例,一些豪华汽车品牌通常采用流畅的线条和高档的材质,来营造出高贵、豪华的认知体验,满足消费者对品质和身份的追求。
总结与推荐
以上八本关于设计心理学的书籍,从不同角度深入探讨了设计与心理学之间的紧密联系,为设计师提供了丰富的理论知识和实践指导。《设计心理学》让我们深刻理解以人为本的设计哲学,掌握设计的基本原则;《用户体验要素:以用户为中心的设计》构建了用户体验设计的实用框架,助力打造优秀的用户体验;《半小时量化设计心理学》教我们运用数据驱动设计决策,使设计更具科学性;《情感设计》探索了如何通过设计引发用户的情感共鸣,增强用户对产品的喜爱和忠诚度;《行为心理学》则为我们揭示了人类行为背后的心理机制,帮助设计师影响和引导用户行为;《关于观察的艺术》强调了观察在设计中的重要性,指导我们将观察结果转化为设计灵感和解决方案;《用户体验设计十大原则》提供了系统的设计准则,让产品更加易用、高效和用户友好;《设计与认知》从独特视角探讨了设计与认知的关系,启发我们通过设计引发用户的思考和认知。
这些书籍各有特色,对于设计师来说,每一本都蕴含着宝贵的知识和经验。无论你是刚刚踏入设计领域的新手,还是经验丰富的资深设计师,都能从这些书籍中汲取营养,提升自己的设计水平。建议大家根据自己的需求和兴趣,选择适合自己的书籍进行阅读和学习。相信通过对设计心理学的深入研究和学习,我们能够设计出更加符合用户需求、提升用户体验的优秀作品,让设计真正服务于人,为人们的生活带来更多的便利和美好。